现如今的瘟疫之城中,有着基础劳动力数十万,尤其惊人的是其中更有数万具备了中低级副职能力的“工匠”劳力!
对于玩家而言,这些低级npc的生产能力显然是相当低下的
但是他们庞大的数量、严格的命令执行力、更大的工作量都使得他们在基础物资粗加工上有着玩家难以比拟的优势!
再优秀的副职玩家,腻在一个位置机械性的重复两三个小时的物资生产基本就到极限了
而例如箭矢制造、精品盔甲铸造、宝石雕刻这一类需要高度集中注意力的精细手艺,玩家的持续劳作时间还要短,约莫也就在一个小时之后
长时间、高强度的劳作之后,这些生活职业玩家也不得不出去散散步,看看风景或者干脆打点小怪,做做简单任务之类的放松一下神经。而以往这样的生产节奏也极大的限制了副职玩家的能力提升速度。
可这一切对于npc来说却全都不是问题!
只要还在劳动力的雇佣劳作时间内,他们便会根据领主的命令一秒不停的重复生产,虽然不像玩家工匠那样有可能额外生产出同类成品中的“精品”,让产品附加一些更优异的小特效,但是npc们的优点却在于强大的稳定性!
瘟疫之城负责物资收集和粗品加工。万物城那边负责精加工。使得整个生产环节犹如流水线一般流畅迅速!
请收藏:m.qibaxs10.cc ', '')