直接排成了井然有序的样子。
浪千帆展现了boss的威严。
直接就说道:
“现在,我们先来确立动画的主题,选定哪吒闹海这件事,作为电影的故事,大家都说说自己的想法!”
说完,浪千帆就严肃的看着众人。
编辑:“一直以来,哪吒都是守护的身份,我觉得主题应该符合主流价值观!邪不胜正。”
另一个编辑说道:“关于割肉还父,可以以亲情为主题。”
一方面,是哪吒与恶龙的正邪对立。
另一方面是哪吒与父母的对立。
浪千帆点了点头,觉得没毛病。
哪吒闹海的主要矛盾,就是正邪与亲情的矛盾。
而另一边。
“我们选定的故事是哪吒闹海。”
林凡的话,让大家一点都不意外。
毕竟要选最为家喻户晓的故事来改编,是最讨巧的。
在场的就只有林凡一个编剧。
所以大家自然都听林凡的。
他们要做的更多的是做后期的完善工作。
林凡将自己的想法说了一下:
“至于电影主题,是关于善恶,一直以来,哪吒是善良的守护神,龙族是作威作福的坏人。
而我现在要打破极端,打破这二元对立!
善恶没有固定的边界,没有谁一定是坏人!”
每个人的身上,都有善良的一面,也有邪恶的一面。
旋上路总监询问道:“你是说,哪吒是好人,也是坏人?
龙族是好人也是坏人?”
林凡点了点头:“可以这么说。”
没有绝对的坏人。
不过,这样的故事却比较难设计。
因为没有绝对的坏人的话,那么每个人作恶都有不得已的理由。
而在原本的哪吒闹海的故事里,龙族就是纯粹的为非作歹,这样明显的恶人,是大部分故事里面经常用到的。
就好像,大圣归来里面,山妖一开始就是恶人,必定要抓小孩去吃掉。
而百姓全部都是好人。
这样的故事是标签化明显,但也讨巧。
而林凡现在的意思是,要去除标签化?
……
浪千帆:
“现在主题定下来了,接下来,造型设计师们,你们下午的任务,就是去看哪吒的各种形象信息,再进行更符合现代审美的改变,让哪吒更讨喜,至于龙族那些恶人,则是往阴暗设计。”
设计师连忙点点头:“浪总放心,我很明白,要什么样的形象,比较讨喜,保证哪吒一出来人人都喜欢!”
他们都做过很多部动画的设计了。
知道观众喜欢什么样的元素。
……
“什么?
要将哪吒往丑里设计?”
任忘我还以为自己听错了。
所有人都吃惊的看着林凡。
林凡点了点头:“没错,我之前说过了,要在电影里打破善恶的偏见,那么一开始就要在电影里建立这种偏见!”
“让生来命定邪恶的哪吒,一开场就不像个好人,而让哪吒的对手龙太子一开场就像一个好人,让“好人”做坏事,让“坏人”做好事。”
“先建议偏见,再打破偏见。”
什么是善,什么是恶,只在一念之间。
而林凡要做的就是在电影里面打造这一个偏见。
让观众也从一开始的形象中,建议对哪吒的偏见,再一点点打破它。
“英雄哪吒,一开始要往丑里设计,而哪吒的对手,龙太子,要怎么好看怎么来!”
林凡说完,任忘我抽了一口气:“原来如此,这样的话,我知道该怎么设计哪吒的造型了。”
就是往坏人的造型设计。