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第19节(1 / 2)

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‘啪嗒’‘啪嗒’棋局还在继续。

越是下到后面,执黑的少年就越觉得意外!

他原本以为对面的棋手之所以能下的那么快,是之前思考如何‘破局’的时候已经想清楚后面一些变化了。但这种你来我往、互不相让的节奏持续了二三十手的时候,他知道不是这样的了。

对方跟得上自己的算力!她是真的能下这么快!

下的快并不算什么,关键是下的快的同时并没有在棋局上犯什么错误…这就很难得了。

他很清楚自己的围棋水平,即使是家中的长辈也不是他的对手,不可能随便一个人就能和他对弈到这个地步。

虽然破开刚刚的棋局本身就是一个筛选,但那更多是他随手为之,并没有真的指望能因此筛选出一个合格的对手。

连续的快棋,棋子落下的声音是一种有节奏的敲击。忽然,这种节奏乱了,乱的原因并不是甘甜,而是她对面的少年。他拿棋子的手停了一下,倒不是因为被难住了,而是因为他发现了对面的‘漏洞’

难得遇到一个合格的对手,倒是有些意思——虽然这么想,但实际上对于少年来说也就是这样,他没有觉得对方真的能在棋局中战胜他,只要他真的有认真去下,最后赢的人肯定是他,他从来没有怀疑过这一点。

不过,对方的‘问题’来的这么快,还是让他觉得有点儿突然。

对方下的地方有点儿‘怪’,具体到局部的战斗,白棋有三个可选的落子之处,算是下棋人眼中的‘必然之选’吧。至于选择哪一个,倒没有高下之分,只是棋手选择了不同的路而已。

喜欢外势的,看重实地的,爱冒险的,稳扎稳打的,力大的,善于细棋的…因为围棋风格、围棋水平、对手特点等方面的不同,每个棋手都有不同的选择,只有相对来说合适的,并没有所谓‘最好的’。

甘甜的选择呢?不在三个选择之内!按照她的下法,内行人称之为‘坏棋’。虽说棋子落到哪里都可以,但围棋是一门讲究‘效率’的游戏。能用一手棋的绝不用两手棋,有的时候对局双方下了几十手棋,也就是为了争一手棋,甚至半手棋的优势。

围棋的效率,也就是‘子效’是根本…不然的话人人都会把局部做成铁眼,那样哪还有变化的可能!

现在甘甜这一手就显得效率低下,并且这样一下棋形也显得很难看!

棋形难看只是一种很抽象的说法,理论上来说哪有好看或难看的棋形呢?又不能把黑白棋子摆出一朵花来。实质上棋形的好坏指的是‘围棋思路’,只看摆出来的棋就知道下棋的人没什么错误,很符合棋理。

但话又说回来了,哪有什么一定的棋理呢——甘甜下网络围棋那会儿,所谓的棋形好坏早就是昨日黄花了!大家进一步明白了围棋的上限…至少人类棋手离这个上限还很远。在这种情况下,人是无法判断符不符合棋理的。

你觉得人家不符合棋理,棋形难看,但人家赢了…那就是你的水平不够,没理解人家的‘棋理’。

仅此而已。

不应该!之前表现出来的水准不应该犯这种错误!少年首先的反应是这个,这也是为什么他停了一下。遇到这种意料之外的‘怪棋’,作为对手犹豫一下是很正常的反应。

宁愿对手下出意料之内的‘好棋’,也不愿意对手下出‘怪棋’,谁知道这是‘坏棋’还是‘鬼手’呢!

少年的算路很宽,而且算的又快又准,只是稍微思考了一下就继续按照棋面情况下了——他又不是第一天下棋了,遇到这种意外还会手忙脚乱。棋局经验告诉他,这种情况下有可能是鬼手,但更有可能是对方犯错了。

下棋就是这样的,当事人一局棋下来没有犯错才是少数,大多数时候大家是在比谁犯的错少而已,说的通俗一些就是‘比烂’!

是的,棋力越高的棋手犯的错误也会越高端,但高端的错误难道就不是错误了吗?

有些错误还好,不是不能理解,可更多的错误是当事人事后想想也会觉得不可思议的——为什么当时我会做出那样的选择?这明明是自己能力范围的啊!

事实上,如果人人都能把自己能力范围内的事情做的很好,这个世界早就不是这个样子了。

虽然这样有点儿可惜,但这个对手也到此为止了…少年下出新的一手的时候有点儿漫不经心。

和他一样漫不经心的是甘甜…就是刚刚那一手,对方没有看出问题,那么这局棋也基本上胜负已定了!虽然对方下棋应该比她更有天分,她只是‘站在巨人的肩膀上’利用一些更先进的围棋技术…但赢就是赢啦!

“怎么…”似乎是看到让自己意外的局面了,少年的声音都没有之前清亮了。

又过了十几手棋,少年才意识到什么。

甘甜又放上一枚白子,笑得眉眼弯弯:“看起来白棋的局面好一点点呢!”

甘甜可是零零后,等她泡网络围棋的时候,ai围棋已经大行其道了!阿尔法狗的名声正如日中天呢!

虽然这么说很悲壮,但人类确实已经在棋类领域节节败退了!围棋因为其复杂性,应该是最后落败的棋类游戏(只说主流的棋类游戏,很多格外小众的棋类游戏也没有研制阿尔法狗这样的存在去击败的意义)。

不少世界冠军都去挑战围棋ai,但即使是排名第一的围棋手也在最先进的围棋ai那里输多赢少。更可怕的是,围棋ai还在不断进步,每多输一次世界冠军,它们就能更进一步完善自己,不会再犯同样的错误。

不只是和人对战有这样的效果,围棋ai之间对战也能这样。

很多人因此放弃了围棋,认为围棋就是一项注定输给人工智能的游戏,既然看的到极限,何必再穷尽一生去挑战?

甘甜倒是还好,她又不想做‘职业选手’!她很早就意识到自己并没有最顶级的天赋了——学霸其实并不需要最顶级的天赋,一个学校的一个年级都可以有几个呢!而围棋这种智力游戏,则只有顶级天赋才能配得上。

当然,如果只是消遣娱乐就不用这么要求了。

天赋差一点依旧可以去做学霸,天赋差一点能在围棋界有什么作为?

对于甘甜来说,下围棋就是一种游戏而已,至于人工智能对围棋的冲击?这种命题并不会对她的小脑瓜造成一分钟以上的影响。

事实上她还挺喜欢围棋ai的,毕竟想要找到一个随时能陪自己下棋的围棋高手很不容易,但找围棋ai就简单很多了。虽然甘甜能在网上接触到的围棋ai肯定不是各代阿尔法狗这种级别,但对于她来说已经是高高手了!

唯一不好的地方就是这些一般的‘围棋ai’也经常吊打她,她赢的时候不多。

这种游戏体验很不友好…这也是为什么她还会和人类棋手对局,缓和缓和心情,找找自信啦!

得益于常常接触围棋ai,也常常看围棋论坛上的总结,甘甜是很知道一些‘狗招’的——‘狗’就是阿尔法狗,泛指围棋ai的特有招式。围棋ai的思维方式和人是不同的,所以很多人类棋手觉得的‘理所当然’在围棋ai那里是行不通的!

人类棋手觉得这都是‘定式’了,围棋ai却不这样觉得,他们的选择常常是普通人第一反应中的‘坏棋’。

但这就是感觉而已,无论多反直觉,大家也不得不承认,围棋ai已经超过人类棋手了。相比起围棋ai犯错,更有可能是人类棋手没有看懂。

基于此,大家致力于研究一些围棋ai的招数,不少第一反应觉得是‘坏棋’的最后也被承认是成立的下法。

这些被大家亲切地称之为‘狗招’。

人类向ai学习好像有点儿怪怪的?但在围棋领域已经自然而然发生了,毕竟棋手都是一群浸淫于胜负世界的人,赢就行了,强就行了!至于ai?谁在意这个?

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